Du bist kein Posterheld
Der Spieler ist ein kleiner entwickelter Operator. M.A.M.A. bringt ihn zurück in den Kampf, lehrt ihn das Überleben an den Rissen und nutzt ihn dort, wo erwachsene Armeen nicht mehr ausreichen.
Frühe Spielversion - läuft bereits im Browser
Gentle Baby ist ein düsterer Multiplayer-Shooter/RPG über eine Welt nach der Quantenkatastrophe. Realitäten liegen übereinander, und M.A.M.A. stellt kleine Operatoren wieder her und schickt sie dorthin, wo die Welt noch gehalten werden kann.
Stell dir eine Welt vor, in der die Katastrophe die Realität nicht einfach zerstört, sondern in Schichten aufgespalten hat. Der Spieler kämpft darum, eine Version der Welt zu halten, während andere gegen sie drücken und auf ihre Kosten überleben wollen.
Der Spieler ist ein kleiner entwickelter Operator. M.A.M.A. bringt ihn zurück in den Kampf, lehrt ihn das Überleben an den Rissen und nutzt ihn dort, wo erwachsene Armeen nicht mehr ausreichen.
Nach dem Incident begannen Welten ineinander zu lecken. Jede Seite versucht, ihre eigene Realität stabil zu halten, auch wenn sie dafür eine andere schwächen muss.
Die Screenshots zeigen die kleine Arena des aktuellen Prototyps: zwei Browserfenster, einen anderen Operator im Raum, ein Trainingsziel und den ersten Impuls von M.A.M.A.
Wir zeigen keinen hübschen Fake-Trailer. Das hier ist ein früher spielbarer Prototyp: eine zweite Ansicht der Arena, ein gemeinsames Ziel, bestätigte Treffer und eine Reaktion des Risses.

Zweiter Spieler im Bild
Ein Browserfenster sieht das andere als Operator im selben Raum. Das aktuelle Modell ist noch früh, aber Verbindung, Erscheinen, Bewegung und Verschwinden funktionieren bereits.

Ein Ziel für beide
Wenn eine Ansicht schießt, sieht die andere dieselbe Veränderung am Ziel. Das ist die Basis für spätere gemeinsame Kämpfe.

M.A.M.A.-Impuls
Der Impuls von M.A.M.A. verursacht nicht nur mehr Schaden. Er legt das Ziel offen und macht Kohärenz sichtbar - die Stabilität einer Realität.
Aufnahme des aktuellen Prototyps
Zwei Browserfenster teilen sich eine Arena. Eine Ansicht feuert, die andere sieht dieselbe Trainingsziel-Reaktion, dann verwandelt M.A.M.A. einen Schuss in einen sichtbaren Kohärenzbruch.
M.A.M.A. steht für Module for Analysis of Multiversal Anomalies. Es analysiert Risse, stellt Operatoren nach dem Scheitern wieder her und entscheidet, welche Realität noch gehalten werden soll.
Was wir bereits anlegen
Der Devlog zeigt einen schmalen ersten Schritt: zwei Browserfenster sehen einander und schießen auf dasselbe Trainingsziel.
Das ist noch kein großes Spiel. Aber es ist nicht mehr nur ein Bild: Der Browser hat Bewegung, Netzwerk, gemeinsamen Zustand und die erste Mechanik, die klar zu Gentle Baby gehört.
Prototyp-Devlog lesenWir wollen einen frühen Prototyp nicht als fertiges Spiel ausgeben. Diese Teile fehlen noch.