Nie jesteś bohaterem z plakatu
Gracz jest małym zaprojektowanym operatorem. M.A.M.A. przywraca go do walki, uczy przetrwać przy szczelinach i używa tam, gdzie dorosłe armie już sobie nie radzą.
Wczesna wersja gry - już działa w przeglądarce
Gentle Baby to mroczny multiplayer shooter/RPG o świecie po kwantowej katastrofie. Rzeczywistości nachodzą na siebie, a M.A.M.A. przywraca małych zaprojektowanych bojowników tam, gdzie świat wciąż da się utrzymać.
Wyobraź sobie świat, w którym katastrofa nie zniszczyła rzeczywistości, tylko rozwarstwiła ją. Zadaniem gracza jest utrzymać jedną wersję świata, gdy inne naciskają i próbują przetrwać jej kosztem.
Gracz jest małym zaprojektowanym operatorem. M.A.M.A. przywraca go do walki, uczy przetrwać przy szczelinach i używa tam, gdzie dorosłe armie już sobie nie radzą.
Po Incydencie światy zaczęły przeciekać jeden do drugiego. Każda strona próbuje utrzymać własną rzeczywistość, nawet jeśli musi osłabić cudzą.
Na zrzutach widać małą arenę z aktualnego prototypu: dwa okna przeglądarki, innego operatora w przestrzeni, jeden cel treningowy i pierwszy impuls M.A.M.A.
Nie pokazujemy ładnego fałszywego trailera. To wczesny grywalny prototyp: drugi widok areny, wspólny cel, trafienia i reakcja szczeliny.

Drugi gracz w kadrze
Jedno okno widzi drugie jako operatora w tej samej przestrzeni. Obecny model jest jeszcze wczesny, ale połączenie, pojawienie się, ruch i zniknięcie już działają.

Jeden cel dla dwóch
Kiedy jeden widok strzela, drugi widzi ten sam wynik na celu. To podstawa przyszłej wspólnej walki.

Impuls M.A.M.A.
Impuls M.A.M.A. nie tylko zadaje większe obrażenia. Odsłania cel i pokazuje ideę koherencji - stabilności rzeczywistości.
Nagranie obecnego prototypu
Dwa okna przeglądarki dzielą jedną arenę. Jeden widok strzela, drugi widzi reakcję tego samego celu treningowego, a potem M.A.M.A. zmienia strzał w widoczne naruszenie koherencji.
M.A.M.A. to Module for Analysis of Multiversal Anomalies. Analizuje szczeliny, przywraca operatorów po porażce i decyduje, którą rzeczywistość jeszcze warto utrzymać.
Co już zakładamy
Devlog pokazuje pierwszy wąski krok: dwa okna przeglądarki widzą się nawzajem i strzelają do jednego celu treningowego.
To jeszcze nie duża gra. Ale to już nie jest tylko obrazek: w przeglądarce jest ruch, sieć, wspólny stan i pierwsza mechanika należąca do Gentle Baby.
Przeczytaj devlog prototypuNie chcemy udawać, że wczesny prototyp jest gotową grą. Tych rzeczy jeszcze tu nie ma.